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UG如何創(chuàng)建NX咬合連桿?

作者:admin 來源: 日期:2016-1-13 17:50:58 人氣: 標(biāo)簽:UG 如何 創(chuàng)建 NX 咬合 連桿
  UG如何創(chuàng)建NX咬合連桿?連桿指定運動付后,不僅自身可以運動,有時還能伴隨其他的連桿運動。此情況在NX7.0內(nèi)稱為咬合連桿(Snap Links)的模型,運動的齒輪除可以自身的旋轉(zhuǎn),還能跟隨支架一起轉(zhuǎn)動。咬合連桿甚至不通過完成的裝配,也能在仿真時以完整裝配演示。   (1)啟動NX7.0,打開文件。   (2)單擊資源導(dǎo)航器“運動導(dǎo)航器”標(biāo)簽,打開“運動導(dǎo)航器”選項卡,如圖所示雙擊,打開“運動副”對話框。   (3)單擊【基本】標(biāo)簽,打開【基本】選項卡。   (4)勾選【咬合連桿】復(fù)選框,激活【基本】選項卡。   (5)單擊【選擇連桿】工具按鈕,在視圖區(qū)域選擇支架。   (6)單擊【指定原點】工具按鈕。在視圖區(qū)選擇支架或齒輪的某一個軸心點。   (7)單擊【指定方位】工具按鈕。選擇系統(tǒng)提示的坐標(biāo)系X軸,使臨時坐標(biāo)系的Z軸指向軸心。   (8)單擊“運動副”對話框的【確定】工具按鈕,完成咬合連桿的創(chuàng)建,在仿真動畫輸出時的齒輪模型。   咬合連桿注意事項如下:   (1)步創(chuàng)建連桿時,運動副相對地面約束運動(固定在指定點運動,不會隨重力掉下)。   (2)如果桿之間裝配好,需要相對于第二個連桿運動,可以選擇第二個連桿。第二個連桿可以不指定原點和方位。   (3)如果連桿之間沒有裝配好,可以勾選【咬合連桿】復(fù)選框,指定第二個連桿的原點和方位。在運動仿真動畫播放時會裝配在一起。

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